segunda-feira, 24 de setembro de 2012
Super Monkey Ball Banana Splitz criação de fases
Por: João Vítor Buscatto Silva
segunda-feira, 24 de setembro de 2012
segunda-feira, setembro 24, 2012 Postado Em Nos Bastidores, Super Monkey Ball Banana SplitzEu sou Jun Tokuhara, o produtor de Super Monkey Ball Banana Splitz. A atualização de hoje é sobre o modo edição. Em Super Monkey Ball Banana Splitz, você pode facilmente criar o seu próprio palco, usando o recurso da câmera do PlayStation Vita. Depois de ter criado os dados do mapa, não só vai ser salvas em seu PSVita, mas você também pode fazer o upload para a PlayStation Network para compartilhá-lo, e também para jogar a fase com jogadores do mundo todo!
O divertido é tirar fotos das coisas em torno de você, por acaso, mas hoje eu vou te ensinar o know-how necessário para a criação de estágios em um desenho pretendido. Reproduzir a forma interessante e projetos de nível de dificuldade para que você possa surpreender os seus amigos e adversários!
Primeiro, vou te ensinar os pontos que você deve ter cuidado, quando fotografa a foto. O estágio é criado com base na luz, sombra e cor da foto.
Abaixo estão alguns exemplos de fotos que seria difícil criar um projeto de estádio pretendido.
Sombra no meio do caminho na foto
Seria difícil o jogo de reconhecer uma forma quando uma sombra mais escura do que o objeto aparece na foto.
Muito pequena
Se o jogo determina que não há nenhum objeto, um mapa de tamanho mínimo será criado.
Cores semelhantes ao lado
Se o objeto se fundo com a imagem de fundo, a câmera vai se concentrar em uma área diferente.
Mande a foto que você tenha em mente aos pontos listados acima, e você será capaz de criar um palco com um design pretendido.
Agora eu gostaria de mostrar-lhe dois exemplos de uma fase editada. Um é baseado em uma cara que todo mundo pensaria em tentar. O outro está tentando projetar uma fase detalhada, desenhando o projeto em um papel.
Quando criado com base em um rosto
Para criar um desenho pretendido, usando um rosto, tiro a foto para a linha e brilho do rosto é claramente visível.
Quando criado com base em um esboço
A área preenchida em cores escuras será a ilha. No entanto, com base nas condições, a fase pode refletir apenas o contorno do desenho, ou a ilha e céu pode inverter, então continue tentando até chegar do jeito que você quer que ele se parece.
Então você pode editar e incrementar mais no cenário em sua criação, isso vai aumentar a dificuldade!
Fases editados são formados pela combinação de peças moldadas.
As variedades destas peças são limitadas no início. No entanto, após o jogo for lançado, nós estaremos acrescentando mais peças com DLC!