terça-feira, 10 de dezembro de 2013

SEGA do Japão fará um evento em comemoração aos 20 anos de Virtua Fighter!

Durante a tarde desta terça-feira, a SEGA do Japão publicou em sua página oficial no Facebook sobre um evento que fará em comemoração aos 20 anos da franquia Virtua Fighter. Segue a notícia abaixo:

20ª Festa de Aniversário! 20 anos se passaram desde o nascimento de Virtua Fighter, e gostaríamos de agradecer unicamente a todos os nossos fãs.

O personagem "Akira" também continuou a evoluir ao longo desses 20 anos. No sábado, dia 14 de dezembro de 2013, no Tokyo Joypolis, será realizado um festival em comemoração aos 20 anos de Virtua Fighter.

Teremos a presença da dubladora, atriz, cantora e apresentadora do VF.TV, Shimoda Asami, mais conhecida como "Asapon", que também irá apresentar a transmissão ao vivo do evento de Virtua Fighter através do NicoNico. Além disso, serão contadas histórias e memórias do bom e velho Virtua Fighter!

Portanto, fique atento ao nosso site "20th Anniversary Special Site Virtua Fighter" http://vf20th.sega.jp/ e assistam a uma transmissão especial pelo NicoNico no dia 14 de dezembro de 2013 a partir das 15:30 no horário de Tóquio! http://sega.eng.mg/9fbaf

Para quem não sabe, NicoNico é um site de vídeos semelhante ao YouTube, muito popular no Japão. O novo site em comemoração aos 20 anos já foi mencionado aqui na nossa página e o link está disponível acima, na descrição da notícia. Infelizmente, o evento será às 4:30 da manhã aqui no Brasil (para quem está no horário de verão) e apenas em japonês, mas promete ser muito interessante.

Agora, só nos resta esperar um anúncio de um novo jogo da série! Que venha um Virtua Fighter 6!

domingo, 8 de dezembro de 2013

[Rumor] Filme do Sonic pode estar sendo desenvolvido pela Sony Pictures



Podemos talvez, finalmente, ver um filme oficial do Sonic nas telas dos cinemas!
Esse é um sonho de vários fãs, principalmente depois que alguns fan-filmes foram feitos e a participação do Sonic na animação da Disney, Detona Ralph (Wreck-it Ralph), o que nos fez crer que a Disney é quem poderia fazer um filme exclusivo do mascote da SEGA. Mas o rumor vem de um lado oposto do imaginado: Sony Pictures Animation.

Ao que tudo indica, o rumor se espalhou pela web logo depois que o site TSSZ News, famoso site de notícias do ouriço, publicou uma notícia na qual dizia que a SPD Domain, empresa oficial que registra domínios da Sony Pictures, havia registrado três domínios relacionados ao Sonic no dia 3 de novembro deste ano: SonictheHedgehog-Movie.com, SonictheHedgehog-Movie.net e SonictheHedgehogMovie.net.

Sabemos que rumores de registro de domínios são duvidosos, como nosso último exemplo em que um falso registro fez muitos acreditarem que um Shenmue III poderia estar sendo desenvolvido.

Mas vale lembrar que no Sonic Boom de 2013, o diretor do Sonic Team, Takashi Iizuka, deixou no ar durante uma entrevista que o ouriço azul poderia eventualmente ir para as telas do cinema.

Resta agora apenas esperar algum pronunciamento oficial de ambas as empresas, SEGA e Sony, relacionado ao possível longa metragem do ouriço para as telonas do cinema.

[Fonte: Seguetas]

quarta-feira, 4 de dezembro de 2013

Hatsune Miku: Project Mirai 2 estreia como o jogo mais vendido no Japão



Hoje foi liberado o ranking de vendas de jogos e de consoles no Japão no período referente a 25/11 a 01/12, em que o 3DS continua na frente, e logo atrás o Wii U, que se encontrava em terceiro no ranking passado.
Mas em software, o jogo de 3DS da diva japonesa, feito pela SEGA, lidera!
Confira a lista completa:

Software:
*os números após os hífens são a quantidade de unidades que os jogos já venderam.
[3DS] Hatsune Miku: Project Mirai 2 – 88,708 / NOVO
[3DS] Pokemon X/Y – 86,391 / 3,089,129
[PS3] Lightning Returns: Final Fantasy XIII – 60,073 / 337,155
[WIU] Super Mario 3D World – 39,812 / 139,400
[PS3] Dynasty Warriors 8: Xtreme Legends – 35,472 / NOVO
[PS3] Assassin’s Creed IV: Black Flag – 35,348 / NOVO
[PS3] World Soccer Winning Eleven 2014 – 25,166 / 212,844
[3DS] One Piece: Unlimited World Red – 24,623 / 108,228
[PS3] Super Robot Wars OG Infinite Battle – 22,833 / NOVO
[3DS] Monster Hunter 4 – 21,969 / 2,981,758
[PS3] Call of Duty: Ghosts – 21,217 / 241,100
[PSV] God Eater 2 – 20,556 / 325,933
[PSP] God Eater 2 – 18,071 / 150,602
[PSV] Criminal Girls Invitation – 16,415 / NOVO
[3DS] Pretty Rhythm Rainbow Live Kirakira My Design – 15,882 / NOVO
[PS3] Dynasty Warriors 8 incl. Xtreme Legends – 15,094 / NOVO
[3DS] Aikatsu! Both of my princess – 14,436 / 86,524
[3DS] Travelers Rider Senki – 12,031 / NOVO
[PSV] Dynasty Warriors 8 incl. Xtreme Legends – 11,870 / NOVO
[PS3] GTA V – 11,676 / 605,046


Hardware:

3DS XL – 82,409
Wii U – 28,518
3DS – 25,964
Vita – 20,202
PS3 – 13,311
Vita TV – 5,391
PSP – 4,232
Wii – 588
Xbox 360 – 309


Hatsune Miku: Projeto Mirai 2 foi lançado no dia 28 de novembro no Japão. O jogo conta com alguns modos a mais em relação ao seu antecessor: "My Choreo", que permite aos jogadores coreografar suas próprias coreografias, e um modo que permite criar as suas próprias músicas, além da personalização das roupas e uma vasta lista de músicas para jogar.



[Dados: A Casa do Cogumelo]

SEGA dá permissão à Atlus para administrar suas próprias franquias



O COO da SEGA Sammy, Naoya Tsurumi, declarou que a Atlus tem a permissão de trabalhar com todas as propriedades intelectuais dormentes de sua empresa, em um entrevista dada à revista japonesa Famitsu.

A Atlus foi adquirida recentemente pela SEGA, e segundo o COO, a desenvolvedora continuará com sua independência para administrar suas próprias marcas, como "Persona" e "Shin Megami Tensei", enquanto a SEGA se responsabilizará apenas por vender e financiar esses títulos. A SEGA também deixará à critério da Atlus a respeito das franquias dormentes que ela possui, mas não a forçará a produzi-las.

Tsurumi também comentou sobre as séries dormentes da própria SEGA, que são as marcas que não foram usadas recentemente, como "Shenmue", "Sakura Wars", "Jet Set Radio" e "Space Channel 5".
"Existem várias franquias que não estão ativas. No entanto, a nova empresa só está começando, então não há nada sobre a mesa por enquanto, mas nós definitivamente vamos pensar sobre isso", completou Tsurumi.

Fonte: Sega World

sábado, 30 de novembro de 2013

SEGA afirma ter interesse em investir no Brasil e trazer jogos em português!



Acompanhamos como o Brasil surgiu de fininho no mercado de jogos e de repente se tornou um dos mais fortes consumidores no ramo, estando entre os cinco maiores do planeta!
Perante este fato, muitas empresas já lançam seus jogos nacionalizados e adaptados para o Brasil. Enquanto a SEGA vem mostrando tal interesse, porém de forma ainda muito lenta. A empresa que marcou tanto por aqui antes, agora parecia não se preocupar dessa forma, nem mesmo com o ocidente.
Mas novos caminhos estão chegando para a SEGA e 2014 promete muito, especialmente para os brasileiros.

Em uma entrevista da Revista INFO a John Cheng, atual presidente da SEGA, ele foi questionado a respeito de expandir ainda mais seus investimentos no Brasil. Ele também fala sobre trazer os jogos da Atlus ao ocidente, além do futuro do Brasil em termos de jogos e que também deseja jogos em português, deixando claro: a SEGA virá com força para o Brasil.

Veja a entrevista completa:

Muitos de nossos leitores ainda estão confusos com a parceria da SEGA com a Nintendo. Você poderia nos explicar isto melhor? Podemos esperar jogos do Sonic para plataformas que não sejam da Nintendo em breve?

Sim, a Nintendo sempre foi uma de nossas melhores parceiras e estamos felizes em trazer três jogos únicos para as plataformas dela, começando com Sonic: Lost World, que saiu agora em outubro e em breve com Mario & Sonic at the Sochi 2014 Olympic Winter Games. Nunca houve um Sonic que não tenha vendido bem nas plataformas da Nintendo e ela sempre apoiou bastante a franquia. Dito isto, dá para dizer que por enquanto a SEGA continuará publicando jogos também para dispositivos móveis e computadores.

A SEGA trouxe uma série de jogos excelentes ao Brasil nos últimos tempos, em especial Sonic & All Stars Racing Transformed. Teria como nos dizer qual foi o jogo de maior sucesso da companhia em nosso país?

É difícil. Todos os jogos da SEGA se saíram surpreendentemente bem no Brasil e, acompanhando o crescimento de todo o mercado no país, pretendemos investir ainda mais em toda a região no futuro.

Por exemplo? Considerando que ultimamente estamos vendo grandes nomes do videogame lançarem jogos totalmente dublados e legendados em português no Brasil, podemos esperar isto da SEGA no futuro?

Bom, só precisa olhar para os números. Estivemos acompanhando o mercado brasileiro todo este tempo e nossas pesquisas indicam total preferência pelos jogos localizados. Sim, já estamos buscando esta oportunidade.

E quanto à Atlus? Com a aquisição da Atlus por parte da SEGA, podemos esperar alguns títulos mais obscuros da companhia sendo localizados no ocidente?

A Atlus tem um dos mais interessantes catálogos de IPs existentes e o objetivo da SEGA agora será trazer o máximo desses sempre ao mercado.

Muitos no Brasil começaram a jogar videogames com os jogos da SEGA. Se você tivesse que indicar um jogo da companhia hoje para alguém que está começando também, qual seria?

Nossa, mas a SEGA traz jogos para todo mundo, seja você casual, hardcore ou etc. Dá para citar Sonic The Hedghog, Company of Heroes, a franquia Alien, Total War e até Football Manager. Incrivelmente temos jogos para todos os gostos e idades.


[Fonte: INFO Games]

sexta-feira, 29 de novembro de 2013

SEGA inaugura novo site em homenagem aos 20 anos de Virtua Fighter


A SEGA do Japão inaugurou um novo site em homenagem aos 20 anos da série Virtua Fighter.
O site ainda tem pouquíssimo conteúdo, mas de acordo com eles, o conteúdo estará sendo atualizado e parece que o site ficará bastante completo.

Por enquanto, temos apenas um vídeo do primeiro jogo lá, assim como uma mensagem da SEGA onde dizem que já faz 20 anos desde o lançamento do primeiro jogo e agradecem aos fãs. Eles também dizem que o site será atualizado mostrando a ordem dos acontecimentos e o legado da série.

Você pode conferir o site no link abaixo (em japonês):
http://vf20th.sega.jp/

SEGA confirma que registro para Shenmue III era falso


No início dessa semana, um registro de marca para Shenmue III acabou sendo falso.
"A SEGA confirmou que a requisição para a marca Shenmue III é falsa e está procurando pelas origens da requisição", disse a empresa ao site GameSpot.

O registro do pedido no Escritório Europeu de Harmonização para o Mercado Interno (OHIM) foi removido. O pedido falso havia sido feito na última segunda-feira, cobrindo as categorias "programas e jogos de computador", "software de jogo para computador, "discos e cartuchos de videogame", entre outras.

A série cult, originalmente planejada como uma trilogia para o Dreamcast e deixada sem fim após o segundo jogo, não tem sido vista desde o lançamento de Shenmue II para o primeiro Xbox em 2002.
Foi revelado no início da semana que Yu Suzuki irá falar sobre o seu trabalho em Shenmue na GDC de 2014, com serviço de tradução providenciado por Mark Cerny, arquiteto do PlayStation 4. Lembrando que há duas semanas atrás publicamos aqui que Adam Boyes, também da Sony, disse que há interesse por parte da empresa em trazer Shenmue para o PlayStation. Será que eles vão nos surpreender na GDC de 2014 anunciando o retorno da série para alguma plataforma da Sony?

quarta-feira, 27 de novembro de 2013

Primeiro Bayonetta pode ser lançado também para Wii U

Bayonetta é um jogo de ação desenvolvido pela Platinum Games e publicado pela SEGA, lançado em 2009 para PS3 e Xbox 360. O jogo recebeu grande aclamação da crítica e vendeu cerca de 1,35 milhão de cópias no mundo. Então, em 2012, a Nintendo anunciou que tinha adquirido os direitos para publicar o jogo, sendo assim, sua sequência estava sendo produzida pela mesma Platinum Games e exclusivo para o Wii U.

Tendo isso em vista, Hideki Kamiya disse há um tempo atrás sobre a possibilidade do primeiro Bayonetta ser lançado para o WiiU (via eShop), e que isso dependeria da SEGA e da Nintendo.
Kamiya também havia dito que, honestamente, seria uma atitude muito inteligente a empresa incluir um remake do primeiro no pacote, aumentando a atratividade do produto, também porque há muitos que ainda não jogaram o primeiro título.

Esta semana, o produtor reafirmou essa vontade, e que agora depende apenas da Nintendo, dizendo também que é possível que o primeiro seja relançado junto com Bayonetta 2:



[Fonte: NeoGaf]