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terça-feira, 23 de outubro de 2012

Atualização de Zaxxon Escape para iOs e Android


A Sega anunciou que o jogo Zaxxon Escape, presente em sistemas iOs e Android, vai receber uma atualização.



Segundo a nota, isto irá melhorar a performance do jogo em todos os aparelhos suportados, solucionando problemas que poderiam impedir o funcionamento do jogo em certos aparelhos Android, além de adicionar o recurso de Tela Cheia em aparelhos iPhone 5.

Lista Completa de Alterações:

Atualização Sistema iOs:
-Melhoras na compatibilidade com o Sistema iOs 6;
-Adicionado recurso de Tela Cheia em aparelhos iPhone 5;
-Melhora no desempenho do jogo em todos os aparelhos suportados.

Atualização Sistema Android:
-Função do botão “voltar” foi corrigida;
-Aparelhos Galaxy Note: Solucionados problemas ocasionais de travamento com o Acelerômetro;
-Aparelhos Nexus S com ICS: Solucionado problema de travamento do jogo na tela inicial;
-Aparelhos Nexus 7: Solucionados problemas com acelerômetro

Zaxxon Escape pode ser adquirido na Google Play e no iTunes.

quinta-feira, 4 de outubro de 2012

Zaxxon Escape é lançado!

Em velocidade Zaxxon Escape que teve seu anuncio nesta segunda-feira, acaba de ser lançado!

Esse clássico originado do arcade já está disponível para dispositivos iPad, iPhone e Google Play!

Clique aqui para começar o jogo no iPad e iPhone
Clique aqui para pegar o jogo no Google Play

Aqui está o trailer de lançamento e alguns screenshots para lhe dar uma ideia de como o jogo funciona. Aproveite este retorno de um clássico patrimônio da SEGA!


terça-feira, 2 de outubro de 2012

SEGA anuncia Zaxxon Escape para iOS e Google Play!



SEGA anunciou uma sequencia de um clássico arcade do Master System através da liberação do vídeo abaixo. Zaxxon Escape, estará recebendo seu quinto título para iPhone, iPad e Google Play.



O primeiro Zaxxon foi originado no arcade, mas logo já estava disponível para quase todos os console e computadores pessoais no início da década de 80. Zaxxon foi o primeiro jogo de arcade a ser anunciados na televisão, e foi revolucionário para o seu tempo, afinal foi o primeiro jogo a apresentar projeção isométrica (pixel art, que deu a ilusão de jogabilidade 3D) e também foi um dos primeiros jogos a mostrar sombras, para mostrar a relação dos navios na superfície, entre outros efeitos.