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sexta-feira, 1 de novembro de 2013

Com resultados financeiros positivos, SEGA termina incorporação da Atlus


Desde ontem, 1 de novembro, todo o pessoal da Atlus está oficialmente sob a gestão da SEGA. A SEGA Sammy comunicou à imprensa que está renomeando a empresa do nome temporário "SEGA Dream" para "Index", que é o nome original da empresa comprada.

A partir de agora, o presidente da Index é Naoya Tsurumi, o vice-presidente é Yasuhiro Hamada e, curiosamente, Toshihiro Nagoshi é um dos diretores. Ele continua, também, ocupando seus cargos de CCO na SEGA Corporation e de chefe do RGG Studio.

Foi informado, também, em um recente comunicado, que Total War: Rome, Phantasy Star Online 2 e outros jogos obtiveram sucesso, resultando em um aumento nas receitas da divisão Consumer Business, da qual a SEGA (como desenvolvedora de jogos e publisher) faz parte. 

Veja o comunicado na íntegra em: http://goo.gl/9Px8D9

sexta-feira, 2 de agosto de 2013

SEGA pode ser a futura dona da Atlus


Já imaginaram a SEGA dona das ações e títulos da Atlus? Isso tem uma chance de acontecer.

A empresa Index Co., cujas propriedades incluem a desenvolvedora Atlus, responsável por franquias como Dragon Crown, Demon Souls e a série Persona, se encontra com aproximadamente 2,400 milhões de ienes negativos. Com essa alta dívida em mãos, a empresa já anunciou que poderá vender suas ações.

A notícia trouxe reação imediata: de acordo com a Bloomberg Japan, vinte empresas de jogos já estão na fila, apresentando interesses em adquirir essas ações. Dentre elas, está a SEGA Sammy Holdings, que é justamente quem está liderando o grupo com uma oferta de 200 milhões de dólares!

A previsão é de que licitação seja reduzida na próxima semana, e até o fim do mês a negociação pode ser fechada.


Vale lembrar que a SEGA adquiriu recentemente a maior divisão da antiga THQ, o estúdio Relic, por US$ 26,6 milhões, que de imediato já divulgou novos títulos desenvolvidos pelo estúdio. O recém lançamento, Company of Heroes 2, foi um dos principais jogos responsáveis pelo crescimento de 29% dos lucros em relação ao último relatório trimestral da SEGA, com um total de vendas de ¥90,7 bilhões, ou US$ 922,3 milhões de dólares. Em relação ao ano passado, a SEGA Sammy Holdings já atingiu um aumento de 400% na lucratividade.

Digamos que a Atlus tem alguns estilos de jogos que a SEGA não explora muito. Pelo menos, não mais. Alguns que mais se aproximam seriam Yakuza 5 ou Valkyria Chronicles 3, então é importante notar que caso a SEGA seja quem ficará com a Atlus, pode ser um caminho para que ela se expanda em relação à variedade de jogos. Entretanto, também é possível que alguns títulos da Atlus não sejam tão aproveitados e explorados nas mãos da SEGA quanto seus fãs esperam. Tudo é possível, assim como ela não ganhar nessa negociação.
Mas diga-nos sua opinião! O que está achando dessa história toda?

sexta-feira, 10 de maio de 2013

Sega Sammy registra lucros no último relatório fiscal



Foram divulgados os dados do relatório fiscal da Sega Sammy Holdings desse primeiro trimestre de 2013. E a boa notícia é que foram constatados lucros de 328,7 milhões de dólares, o que significa pouco mais de 50% de crescimento em relação ao ano anterior, apesar dos 20% a menos em números de vendas.

Os lucros referem-se à todas suas divisões de negócio e consumo, incluindo a distribuidora e desenvolvedora de jogos, SEGA, que não significou muito para esse total de lucros, mas constou um bom aumento em sua receita.

As medidas de reduzir gastos adotada pela subsidiária no ano passado foi um fator significativo para proporcionar esse aumento. Além disso, franquias como Sonic & All-Stars Racing Transformed, Aliens: Colonial Marines e Phanstasy Star Online 2 tiveram grandes impactos nesses números.

Sonic & All-Stars Racing Transformed, lançado em novembro de 2012, vendeu 930.000 unidades até o fim do ano. Agora, até a data do relatório, o game atingiu a faixa de 1,36 milhões de vendas.

A mira das críticas negativas, Aliens: Colonial Marines, que só foi lançado em fevereiro deste ano, chegou muito perto dos números de ASR Transformed, alcançando 1,31 milhões de unidades vendidas.

O free-to-play de grande sucesso no Japão, Phanstasy Star Online 2, registrou 2,5 milhões de contas criadas, tanto para a versão PC, quanto no PSVita. Algo que vem superando as expectativas e tende a dobrar quando finalmente chegar ao ocidente.

Football Manager 2013 também garantiu uma boa marcação nos relatórios; está se aproximando da marca de 1 milhão, com suas 930 mil cópias vendidas até a data. E Yakuza 5, até o momento exclusivo para o Japão, tem suas 590 mil unidades fora das lojas.

Ao todo, a SEGA vendeu 10,5 milhões de peças de software em todo o mundo, incluindo os 4,2 milhões de cópias na América do Norte e 4,4 milhões na Europa.

A SEGA ainda prevê 11 jogos para PC, 7 para Wii U, 7 para PS3, 6 para 3DS, 5 para PSVita, 4 para Xbox 360, e mais 2 chegando para PSP. A empresa estima um crescimento de 41% no lucro líquido para o próximo ano fiscal, 31 de março de 2014, o que seria por volta de 464 milhões de dólares, ou ¥47 bilhões.

Apesar do Japão e o mundo estarem sofrendo atualmente com a baixa em vendas no setor de games, a Sega Sammy diz que a economia japonesa e essa crise deverá se recuperar modestamente ao longo do próximo ano fiscal, e a empresa visa oferecer sempre este Negócio Consumidor:

"O campo dos softwares de games no negócio consumidor vai sofrer uma racionalização em um esforço para estabelecer uma estrutura que sempre poderá gerar lucro. Pretendemos também fazer dos nossos games compatíveis com os consoles da próxima geração que serão lançados. O volume total estimado das vendas de jogos é 11.660 mil exemplares, incluindo 4,3 milhões de cópias nos EUA, 4,6 milhões na Europa e 2,6 milhões no Japão. No campo dos games digitais, vamos nos esforçar para mudar a nossa estrutura empresarial, visando uma adaptação às mudanças no ambiente de negócios, incluindo um maior foco no desenvolvimento da área de games digitais para dispositivos móveis e download PC."